刚开一秒,新开传奇网站刚开一秒,刚开一秒单职业传奇私服发布网

当前位置: 主页 > 刚开一秒合击传奇 > 传奇世界手游代理三端互通传奇发布网

传奇世界手游代理三端互通传奇发布网

发表时间:2021年05月01日 04:02 刚开一秒,新开传奇网站刚开一秒,刚开一秒单职业传奇私服发布网

  在过去的10多年时间里,腾讯投资的游戏公司超过了150家(文末附完整表格)。

  投资活动有两个高峰时期,一个是2014年-2015年移动游戏爆发式增长的时候,一个是2020年开始投资策略变得非常活跃。

  基于it桔子获得的数据可知,2015年以前腾讯投资游戏的比例非常高,之后则一下滑。如果联系腾讯整体业务来看或许能接近答案,当时正是腾讯在极力摆脱「游戏公司」标签的时候,从营收表现来看,2016年腾讯的网络游戏占比首次少于50%,发展至今网游只占三成左右。

  但投资游戏公司占比的下降并非意味着腾讯游戏业务在这期间有所下滑,只是已经建立起优势的腾讯开始扩展业务边界,但在国内游戏行业的地位仍然未受到。

  即便是2016年游戏公司投资数量的比例已经低于5%,但同样是2016年,腾讯从「中国第一发行商」上升为「全球第一发行商」(基于在iOS和Google Play的收入进行排行),并且将这个第一名蝉联了5年,如今也仍有保持下去的趋势。

  而2020年开始加速在游戏行业的布局,则被视为是防守性的打法,尽可能地连接游戏公司以缩减甚至杜绝新巨头冒尖的可能性。

  2020年投资游戏公司的比例从2019年的6.56%一跃上升至超过17%。2021年过去三分之一的时间,已经投资了38家游戏公司,超越了去年全年的投资数。

  我们看到2020年投资的游戏公司可以看到,有了越来越多的「小项目」。一位游戏行业投资人士告诉游戏新知,现在基本上稍微有点背景的游戏从业者出来创业都要快一点下手,稍微一犹豫可能就被腾讯盯上了,他们对投资回报的要求没有抠得那么死,也比较受创业者欢迎。

  近段时间以来,腾讯则开始呈现出与小厂商「弱链接」的姿态。随着腾讯在游戏行业的投资数量的变化,其透露出的投资战略也发生了一定的改变。

  腾讯投资游戏最核心的策略是要在各个品类当领先者,这几乎也是建立起游戏护城河最重要的策略。

  2008年的时候腾讯就提出了品类的概念,一类游戏有着独特的核心玩法、稳定且有规模的用户群体、有用户众多的代表性作品就能称之为一个品类。一个游戏品类从诞生、发展到成熟往往需要几年的时间,而这就要求腾讯需要在非常早期的时候就关注到品类创新者。

  腾讯从社交软件起家,经历端游、页游和手游的发展,这样的思也贯穿始终。我们这里就从手游爆发时代开始谈。

  2013、2014年,以《我叫MT》和《小冰冰传奇》(原《刀塔传奇》)为代表的卡牌游戏分别凭借着过千万和过亿的高额流水在手游市场划开了一道口子,一时成为当时市场的热点。

  当时腾讯自家产品还在以《天天酷跑》《天天爱消除》等休闲游戏为主,错过了卡牌游戏的热潮。

  2015年,以网易的《梦幻西游》和《大话西游》为代表的回合制MMO开始崭露头角,但此时腾讯亦尚有自己的MMORPG重磅产品。

  为填补MMORPG这一项空缺,腾讯在2016腾讯UP+新品发布会上表示代理包括《征途》《剑侠情缘》《传奇世界》《新天龙八部》《梦幻诛仙》等多款RPG手游。

  当时的合作对象囊括了西山居、巨人网络、畅游网络、盛趣游戏(原盛大游戏)、完美世界,可以说除了网易以外一众的端游MMORPG游戏大厂都与腾讯建立了合作关系。这种关系的建立,主要还是腾讯在发行上资源的倾斜,后来才是投资。

  2016年6月腾讯代理西山居的《剑侠情缘手游》上线年也仍然保持在iOS畅销榜TOP80以内。之后腾讯在2017年投资西山居1.43亿美元,持股9.9%,在与西山居建立更紧密的合作后也有了《剑侠情缘2:剑歌行》和其他品类游戏上的合作。

  代理完美世界《梦幻诛仙》同样在2016年上线,以「腾讯首款回合制MMO」标榜,颇有对标《梦幻西游》的意味。从iOS畅销榜来看,在2016至2018年这段时间里表现也算是可圈可点了,但如果说想要扳倒《梦幻西游》的地位也确实还有一定的差距。

  2014年制作《梦幻诛仙》的祖龙工作室(后称祖龙娱乐)开始于完美世界,腾讯就一直与祖龙娱乐有紧密的关系。2016年祖龙娱乐获得腾讯B轮投资,目前腾讯持股17.51%,是其第三大股东。

  之后在MMORPG这一品类上祖龙游戏也没有腾讯的期待,2019年的《龙族幻想》在上线不到一年半的时间里流水就突破了30亿人民币。

  盛趣游戏的《传奇世界》在2017年发行,在iOS畅销榜TOP100内维持了大约一年。2018年腾讯入股盛趣游戏30亿人民币,根据世纪华通收购盛趣游戏的交易预案,当时腾讯对盛趣游戏持股11.83%。2020年、2021年腾讯两度入股世纪华通,现已成为了世纪华通第二大股东。

  可以说卡牌和MMORPG时期,腾讯都颇有点后知后觉的味道,即使快速拉起合作合伙还是没能在短时间内夺得MMORPG的头号。

  但很快手游市场成熟化且向竞技品类发展,腾讯在端游时期的布局红利也爆发了。

  MOBA最初流行于端游,2009、2013年《英雄联盟》和《DOTA2》相继公测,不少玩家涌入MOBA领域。但实际上,最初《英雄联盟》并没得到那么多赏识。

  2007年,驻守美国的腾讯国际业务部高级执行副总裁网大为了解到Riot Games正在开发的MOBA游戏《英雄联盟》,在网大为的和腾讯总裁刘炽平的直接主导下,2008年腾讯就给予800万美元战略投资,2011年以16.79亿人民币增持至92.78%,2015年腾讯收购剩余股份,持股100%。

  这就是说MOBA这一品类的突破者Riot Games,在成立之初就已经被腾讯锁定了。

  腾讯对MOBA实行投资和自研两手抓,同时在2015也是经过了《全民超神》的下架之后才有如今现象级的MOBA《王者荣耀》。

  至于后来的追逐者无数,网易在2017、2018年推出《决战平安京》《学园》都没法再次突破MOBA的上线年小米互娱推出的《小米超神》也即将在5月20日停运。

  正如腾讯游戏副总裁马晓秩提及的,某个品类从诞生、发展、确定到成熟几个阶段需要数年的时间。可能玩家们更多地看到《王者荣耀》这样产品上成功,但实际上背后布局始于2008年对MOBA品类的投资布局。

  在战术竞技品类上,腾讯呈现是后来居上的姿态。但实际上,他们的布局比看到的要早得多。

  2017年3月,战术竞技游戏《绝地:大逃杀》登录Steam并很快大爆发。

  2017年12月网易率先推出类「绝地」游戏《荒野行动》《终结者2》(后更名为《终结战场》)。在短时间内也能够在iOS畅销榜中名列前茅。

  而实际上在《绝地:大逃杀》上线之前的一个月,腾讯已经和其开发商蓝洞开始商务谈判。2017年9月战略投资蓝洞并获得了手游改编权。

  2018年2月腾讯推出了《绝地:刺激战场》(2019年5月更名为《和平精英。

传奇世界手游代理三端互通传奇发布网的相关资料:

推荐阅读

热门阅读

最新发布